じゅにっき

技術力の低いシステムエンジニアの日記。パズドラや読書の感想、自分の持ち物紹介など、日々の出来事をざっくばらんに書いてます。

【日記】達成感のある一週間

どもジュニ(@jr_6)です。

 

今週一週間でプログラムを上げないといけなかったんですが

無事完了できることができました。

ちょいちょい予定外の打合せとか入れられてヒヤヒヤしましたけど、

あと、昨日発覚した別件の不具合の調査を依頼されましたが

それもなんとか解決して終えることができました。

 

不具合の調査はあんまり好きじゃないですが

短いスパンで達成感を味わえるって点では結構良いかもしれません。

まぁ解決できればの話しですけど。

 

なので今週は結構達成感があります。

達成感って大事ですよね。

達成感がないとモチベーションも維持できないですし。

 

というわけでご褒美に晩酌してます。

 

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ちくわはコスパ最強のつまみです。

 

この調子で良い週末になると良いなぁ。

 

 

ではでは。

 

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【日記】一日の歩数

どもジュニ(@jr_6)です。

 

自分の規制されていた残業が解禁され、久しぶりに2時間半ほど残業しました。

結構いい感じにプログラムが組めてたので、まだまだ行けそうでしたが

無理矢理キリをつけて会社を後にしました。

 

まだ1時間ぐらいは集中力が続いたのでは?

と思いましたが、いままで2ヶ月ほど定時で帰ってたので

徐々にやっていこうと思います。

別に残業がやりたいわけではないですからね。

 

それに、いくら残業やっても今のパワーじゃ乗り切れないぐらいの負荷が続くので

メリハリつけないとやってられないです。

 

 

話しはかわって、自分はスマートウォッチのPebble Timeを使ってるんですが

iPhoneからの通知を受けるってのがメインの役割で活動計としては全く活用していませんでした。

しかし、最近また少しずつ太ってきてるんで、歩数とか意識してみようと思い

iPhoneのヘルスケアにデータを同期させてみようかなと思い1ヶ月ぐらい経ちました。

だからといってより多く歩くために、1駅分歩いてみるとかそういったことはしていません。

 

自分の通勤はまずチャリで10分ほどかけて駅まで向かい

電車には20分ぐらいのります。(この時はほぼ立ってます)

会社の最寄り駅から会社まで5分程歩くというものです。

 

仕事中はもちろんほぼ座ってます。

歩くのはトイレに行く、飲み物の補充、人に話しかけにいくぐらい。

トイレは近いほうなので、会社の中では他の人より歩いてるかもしれません。

 

そんな毎日です。

 

そんな自分の歩数データはこちら。

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平均4882歩。

 

厚生労働省の健康プロジェクト21が出しているデータだと

男性の平均は約7000歩。

自分の年代である30代の男性だと約8500歩。

だそうです。

 

平均に全くとどいてません。

歩く量が少ないという自覚はありましたが、ここまでとは思いませんでした。

よく聞く1日1万歩とか夢のまた夢です。

 

こうやって数字で比較すると、そりゃ太っていくわなって痛感しますね。

炭水化物食べまくりですし。

自分の理想は67kgなのですが、今は83kg・・・

過去最高の体重になってしまってます。

(ちなみに身長は178cmです。)

 

自称ミスター着痩せなので、服着たらそんなに太っては見えないと思ってますが

嫁からは常に痩せろと言われ続けてます。

お腹のポヨン感がやばいですから。

でも、自分がご飯をおかわりするのには何も言わない。

ありがたいです。

 

まぁそれに甘えてた結果が、今の体重なんでしょうけど。

 

でもやっぱりこれ以上は太りたくないので、仕事から帰ってきたら

ウォーキングでもしたいなぁと思ってます。

いつも願望で終わるので、あまり期待せずに見守っててください。

 

 

ではでは。

 

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【日記】プログラミング

どもジュニ(@jr_6)です。

 

自分は自己紹介でも書いてますが、SEやってます。

SEっていうよりプログラマーに寄ってる感じですかね。

会社としては自分にもっと上流をやってほしいっぽいんですが

自分は上流よりプログラミングのほうが好きなので、

最近はプログラマーよりの作業が多いです。

ちなみに言語とかDBは超マイナーなの使ってます。

 

人見知り&緊張しいなんで、お客様の前に出て話すとか苦手なんですよね。

周りからはそんなふうには見えないと言われますけどね。

苦手なもんは苦手なんですよ。

 

その点はプログラミングは好きです。

集中力もないほうですが、上流工程の資料作成なんかより

プログラミングのほうが断然集中できます。

 

プログラミングが好きな理由ですが、

・ただ単にキーボードがパチパチしてるのが好き

・プログラムが思う通りに動いたら気持ちいい

とかですかね。

 

でもテストはあんまり好きじゃありません。

何もないところからなんとなく形ができるとこまでが楽しいです。

そこから精度を高めていくのにはあんまり興味がありません。

そこまでせんでも、うまく動いてくれうだろうという願います。

まぁそんなにうまくはいかないんですけどね。

 

テストも気分が乗ればめっちゃ細かくテストするんですけど、

そんなに気分がのることはまずないです。

なんとなく動くの作って、第三者にテストしてもらって

ダメだったとこを修正する。

これが自分の理想です。

無責任ですね。

 

でも、好きなやり方やっていいって言われたらそういう方法を提案します。

得意、不得意もありますし。

 

プログラミングが趣味になったら良いなぁとも思ってますが

中々そこまではいきません。

プライベートでもなんか作ってみようとは常々思ってるんですけど

どーせ自分なんかが作れるのなんてたかが知れてるとか

やる前から諦めてしまってるところもあります。

 

いつものネガティブ、マイナス思考です。

まずはこれを改善しないと。

 

ネタに困りとりあえず書きなぐってみましたが

全然まとまらないんで、このへんにしときます。

 

ちなみにブログの内容を考えるのは疲れますが

キーボードをパチパチできるので、今のとこ楽しく続けられてます。

フルで残業やってるときは、更新が途切れ途切れになる可能性はありますけどね。

(過去もそれで難度が更新が途切れてます。)

 

 

ではでは。

 

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【読書】指し手の顔 脳男Ⅱ:首藤瓜於

どもジュニ(@jr_6)です。

 

読みました。

 

あらすじ

元関取が愛宕市内で突然暴れて多くの死傷者を出し、

精神科の入院歴が問題にされた。

他にも事件を起こした元患者たちが揃って直前に行方不明になっており、

精神科医の鷲谷真梨子は患者の話から監禁に使われた小屋を探しあてた。

が、事件の鍵を握る医療ブローカーと小屋を監視していた刑事二人が殺される。

 

指し手の顔(上) 裏表紙より

連続爆破事件の共犯者という疑惑が残る鈴木一郎が

連続殺人犯だというスクープが地元紙に載る。

かつて精神鑑定を担当した真梨子に注目が集まる中、

警察操作の裏をかくように行動する鈴木一郎。

残虐行為を繰り返す美貌の殺人者とは何者なのか?

乱歩賞受賞作「脳男」から7年、更なる問題作が満を持して登場。

 

指し手の顔(下) 裏表紙より

 

感想 ※ネタバレしたらすいません

以前読んだ「脳男」の続編です。

jr6jr6jr6jr6.hatenablog.com

 

上下巻に分かれた長篇になってます。

 

最初のほうは話しが唐突すぎてついていけなかった感があり

何度もページを戻って読み直しましたが、

誰の話しなのか、いつの話しなのか、空想の話しなのか

中々スッと入ってきませんでした。

 

それでも、上巻の中盤をすぎたあたりから徐々に読むペースというか

感覚をつかんできて、世界観に入っていくことができました。

 

随所にキリスト教?神話?の話しが出てくるので

そのあたりの知識があればもっと理解が深まり世界に入れたと思います。

まぁそれでなくても十分すぎるほど面白くて満足できましたけどね。

 

自分なりに鈴木一郎の行動や真犯人は誰かと考えながら読んでましたが、

全くあたりませんでした。

最後に鈴木一郎が真犯人を追い詰める中で、鈴木一郎がとっていた行動が

何だったか分かっていく、なるほど・・・ってなりました。

 

でも、個人的には鈴木一郎と犯人の直接的な攻防とか、

茶屋警部を目の敵のようにしている出世しか考えていない管理官の鮎川の攻防が

もっと見たかったなという気持ちもあります。

贅沢言い過ぎですかね。

 

最後は更なる続編を臭わせる描写で終わってますので

続編を楽しみに待ちたいと思います。

 

 

ではでは。

 

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【日記】地域の活動

どもジュニ(@jr_6)です。

 

昨日のことですが、地区の体育部なるもの打合せと懇親会に参加しました。

自分の地区では区というくくりの中で、20組ぐらいに分かれています。

 

今年は自分が属する組の会計をやることになってるんですが、

区の体育部に協力員として参加しなければならないとのこと。

メインで活動している部員の肩が20名ほどいて、

それに協力するという立場のようです。

 

部員になると定例会だったりなんだったりと色々と大変そうですが、

協力員は区のメインイベントのみ手伝うという感じ。

それだけでも結構大変だとは思いますけど。

 

打合せは1時間の予定でしたが、30分たらずで終了し、

メイン?イベントの懇親会のため居酒屋に移動。

 

ちなみに部員の方や他の協力員の方を見回しても

自分が圧倒的に最年少っぽい感じ。

極度の人見知り&緊張しいの自分ですが

なんとか皆さんの名前を覚えようと、頑張りました。

打合せで自己紹介があったんですが、部員の方達はみんな知ってるからってことで

協力員だけが自己紹介するというシステムだったので。

協力員の肩は部員の方の名前を知らないので、部員の方にも自己紹介してほしかったですけどね。

 

お酒の力もかりて色んな方にお酒をつぎ、話しを聞いてると

 

「ちょっとこっちにきて」

 

と強制的に席移動。

 

なんなんだろうと思って移動すると、部員への勧誘でした。

正直部員になる気なんてなく、ただせっかくなんで楽しく飲もうと

立ち振る舞ってたのが目にとまり、グイグイ勧誘されるという結果に。

 

ほんとに部員になる気なんてサラサラなかったんですが

話しを聞いてるうちに、まぁなっても良いかなと思ってきてしまいました。

その理由としては

 ・この地に永住すると思ってるんだったら地域交流したほうが楽しく過ごせる

 ・地域交流をしてみなさんと仲良くなることによって

  自分の息子を我が子のように叱ってくれたりする

 ・仕事以外の人と話すのは刺激になる

などなど。

 

何よりも部員の方達が自分の地区を愛しているという感じが

ひしひしと伝わってきたってのも大きいです。

とはいえ、部の活動で休日が潰れたりするとか考えると

すんなり入りますとはなりませんけどね。

 

その場では嫁にも相談しないと・・・

とかなんだかんだ理由をつけてとりあえず答えは保留しました。

きっぱりと断らなかったんで、脈ありと思われてるかもしれませんが・・・

基本的にNOというが苦手ってのもあります。

(宗教とかの勧誘だったら、きっぱりとNOと言えますよ)

 

実際に嫁に相談してみると、断りにくいから入るじゃなくて

自分が入りたいんだったら、頑張って。とのこと。

てか、影響されやすいよねと言われました。

 

影響されやすいのは自分で自覚してます。

他の人の持ってるものほしくなったりしますしね。

 

まぁまだ協力員としても活動してないので、ほんとなんとも言えないんで

この一年を通して部員になるかどうかゆっくり考えたいと思います。

地域の活動を通して、色んな人と交流を持つと

もっと人生楽しくなるかもしれいですけど、負担にはなりますからね。

慎重に考えないと。一度入ると抜けれないって話しも聞くので。

 

ちなみに今のところはハーフハーフです。

 

 

ではでは。

 

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【日記】トヨタ九州スプリングフェスタ2018

どもジュニ(@jr_6)です。

 

嫁リサーチで発見したので、行ってみました。

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結構人います。

てか、さすがトヨタの工場。

めちゃでかいです。

 

イベントのパンフです。

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このパンフがスタンプラリーの台紙にもなってて、

スタンプを全部集めると抽選ができます。

商品は掃除機とラジコンとか様々でしたが、

自分達は残念賞のうまい棒でした。

 

イベントの内容は、レーシングカーやはたらく車に乗れたり

モノづくり体験、車いすバスケの体験などがありました。

あとは、グルメゾーンで筑豊ラーメンフェスがやってて

筑豊ラーメン店が7店出店してました。

それ以外にも地元のカレーやがテールカレーを出してたりもしました。

 

自分はテールカレーを狙ったんですが、モノづくり体験してたら

タイミングが遅れて既に完売してました。

食べたかったです・・・

 

しかたなく、筑豊ラーメンの「鉄平」を食べましたが

普通においしかったです。

でも、3分の2サイズだったんで全く足りませんでしたけど・・・

 

F1マシンのコクピット体験。

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レクサスの運転席体験。

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ボッチャっていうスポーツ体験。

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他の家族と対戦して勝ったほうにミニチュアレクサスのプレゼントがありました。

自分の家族は敢えなく負けてしまいましたが、カーリングっぽくて面白そうでした。

でも、体験しただけでもミニチュアレクサスくれればいいのにとは思いました。

相手は小学生高学年だったので、勝てる可能性低かったですからね。

 

車いすバスケ体験。

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自分も体験しましたが、高さの感覚が全然つかめませんでした。

一応バスケ経験者なんですけどね・・・勝手が違いますね。

3on2の体験もできるみたいでしたが、ぎっくり腰も万全じゃないので遠慮しました。

 

モノづくりでホバークラフトを作成。

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モーターとか使ってるのに、無料でした。

作るのに4、50分かかってしまいましたが、

実際に走るのをみて、息子たちはめちゃテンション上がってました。

 

あとは自衛隊の車や、白バイ、消防車などに乗車できる体験をやりましたが、

自分はスタンプラリーの抽選に並んでたので、写真は撮れてません。

スタンプラリーには20分ぐらいは並んでたと思います。

 

もし、来年もこのイベントに行くんであればスタンプラリーは

先に終わらせておくことにしようと思います。

 

朝は雨が降ってて、天気も悪く肌寒かったですが、

息子達が楽しめてよかったです。

 

 

ではでは。

 

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【パズドラ】4800万ダウンロード達成記念イベント ゴッドフェス結果

どもジュニ(@jr_6)です。

 

ゴッドフェス引くかどうか迷いましたが、

ピックアップのキャラが新フェス限のゼラ以外は

星6キャラだったので、メールの魔法石貯金を叩いて

ぶん回すことにしました。

 

星6キャラはコラボモンスターの交換要因になるので

強いコラボキャラ一点狙いよりも、今回引きまくって

狙いがはずれたとしても交換要因を確保したほうが良いという判断になりました。

 

引いたのはメールで来てた分も含めて17回。

かなり思い切りました。

 

いつもは引く前→たまご出て来たとこ→キャラ登場の3つのスクショをあげてますが

今回は数が多いので、キャラ登場時のスクショのみをあげていきます。

 

メール配布のガチャ。

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久しぶりにみたよライダーさん。

出鼻くじかれた感じです。

 

 

石消費1回目。

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リーザ。

はい次いこ。

 

 

石消費2回目。

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風神さん。

この間浦飯幽助の交換要因となりましたが、舞い戻ってきました。

究極分岐それぞれ1体ずついるので、モンスター交換要因ですね。

(風神難民の方ごめんなさい)

こっから良い流れに乗りたいですね。

 

 

石消費3回目。

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ペルセウス

この間転生進化が実装されましたね。

既に1体持ってますが、そっちの育成も中途半端なので

今のところ使い道はなく、育成の優先も低いです。

 

 

石消費4回目。

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イルムさん。

4体目なんで、モンスター交換要因です。

ごっつぁんです。

 

 

石消費5回目。

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エアさん。

フェス現じゃないけど、星6です。

この間実装されたメソポタミア神シリーズですね。

リーダースキルは落ち込んなしですけど、

多色なんで使ってみたいですね。

 

 

石消費6回目。

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青ソニさん。

3体目なんで、モンスター交換要因ですかね。

青ソニパにはさすがに3体はいらないと思うので。

 

ここまでダイヤ率がかなり良いです。

この調子で行きましょう。

 

石消費7回目。

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ダグザさん。

ケルト神。星6です。

2way5個もちのすごい子ですが、今のところ使い道はないです。

どっかで活躍してくれることを祈ります。

 

 

石消費8回目。

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カメオ。

宝玉エンハの中でも使いどころが難しい子。

3体目ぐらいなんで、モンポいきかなぁ。

 

 

石消費9回目。

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エスカマリさん。

2体目です。

ヨミドラ使ってるときにはだいぶお世話になりましたが、

最近出番が全くと言っていいいほどないです。

ヨミドラ以降闇パ使ってないですね。

 

いや、マジでダイヤでるぞ。

 

石消費10体目。

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バルボア。

3、4体目。モンポ行き候補。

 

 

石消費11回目。

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アンドロメダ

2体目なんで、一応保持かな。

1体目のやつは覚醒まで言ってるから転生させんと。

 

 

石消費12回目。

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ファセット。

3体目なんで、特になし。

 

 

石消費13回目。

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シャロン

ノーコメ。

 

流れが悪くなってきた。

次ダイヤ出たら撤退かな。

 

 

石消費14回目。

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アモン。

これもノーコメ。

 

 

石消費15回目。

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スクショ早すぎたけど、闇チェスター。

ほんと久しぶり見た。

今更使い道なんてないよ。

 

 

石消費16回目。

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ポカリ・・・

 

最後の7回はダイヤ出ずにフィニッシュ。

次ダイヤ出たらとかじゃなくて、シャロンのとこで撤退だったな。

でも、前半のダイヤ連発にはちょっとびっくりしました。

新フェス限のゼラまで出てしまうんじゃないかというぐらいの勢いでした。

完全に尻すぼみでしたけど。

 

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ガチャの引き際は難しいですね。

 

 

ではでは。

 

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