じゅにっき

技術力の低いシステムエンジニアの日記。パズドラや読書の感想、自分の持ち物紹介など、日々の出来事をざっくばらんに書いてます。

【ポケモンクエスト】エンディング

どもジュニ(@jr_6)です。

 

6月末に始めたポケモンエスト。

jr6jr6jr6jr6.hatenablog.com

 

とりあえずラスボスであるミュウツーを倒し、エンディングを見ることができました。

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クリアパーティーはこちら。

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フーディンサイコキネシスがまじ強いです。

多段ヒットするので攻撃ヒットでHP回復のPチャームをたくさんつけると

サイコキネシスを打つとHP全快できます。

 

イワークは高HPとけっそくストーンをつけたかたくなるのバフ要因。

他のメンバーがやられても、復活まで耐えてくれるのでゲームオーバーになりにくいです。

 

レアコイルは一つ前のステージをクリアするために入れてたんですが

そのままスタメン入りしちゃいました。

フーディンと同じく攻撃ヒットでHP回復のPチャームをたくさんつけてます。

てか、このゲームは攻撃ヒットでHP回復のPチャームをつけないと話しにならない気がします。

 

 

ミュウツー撃破後はきぐうの島というやりこみダンジョン的なものが登場。

ここで手に入る素材で料理を作るとミュウツーを含む伝説のポケモンを仲間にできるとのこと。

が、自分はまだ伝説のポケモンは仲間にできてません。

 

というか、基本的に本読んだりする時にオート周回でレベリング、素材集めをするんですがまんねりが激しく、最近はプレイしてません・・・

ポケモン図鑑完成と個体値選別して最強パーティの作成などやりこみ要素はあるんですけどね。

 

今後、金・銀以降のポケモンや新ステージの追加などがあればモチベが復活するかも。

あとはやっぱり対戦がほしいですね。

ポケモンGOも秋には対戦が実装されそうなんで、ついでにこっちも実装してほしいところです。

 

 

ではでは。

 

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